Uutiset

Onko ympäri maailmaa suosittuja 3D -palapelikilpailuja tai tapahtumia?

2024-09-20 00:23:30
3D -palapelion kolmiulotteinen palapelipeli, joka sisältää kappaleiden yhdistämisen ja kokoamisen täydellisen rakenteen tai muodon muodostamiseksi. On kiehtovaa tarkastella paperia, jossa on painetun satunnaisen kuvion, ja koota se sitten konkreettiseksi ja hienostuneeksi 3D -malliksi, jota voidaan käyttää koristeluun tai koulutustarkoituksiin. Ei ole epäilystäkään siitä, että 3D-palapelit ovat tulleet suosituiksi kaiken ikäisille ihmisten keskuudessa, koska ne tarjoavat loistavan tavan haastaa ja parantaa ongelmanratkaisutaitoja, luovuutta ja kärsivällisyyttä.
3D Puzzle


Mitkä ovat suositut 3D -palapelityypit?

Yksi suosituimmista 3D -palapelityypeistä on miniatyyrirakennukset ja arkkitehtuurit, jotka edustavat kuuluisia maamerkkejä ympäri maailmaa. Nämä palapelityypit vaativat paljon kärsivällisyyttä ja tarkkuutta koottamiseen, ja valmis malli voi olla vaikuttava sisustus mihin tahansa kotiin tai toimistoon. Muita suosittuja 3D -palapelityyppejä ovat eläimet, ajoneuvot, instrumentit ja monet muut.

Onko ympäri maailmaa suosittuja 3D -palapelikilpailuja tai tapahtumia?

Kyllä, ympäri maailmaa pidetään monia 3D -palapelikilpailuja ja tapahtumia, etenkin maissa, joissa 3D -palapelit ovat suosittuja. Näissä tapahtumissa on erilaisia ​​luokkia ja taitotasoja, ja osallistujat ympäri maailmaa voivat esitellä heidän luovuuttaan ja taitojaan pääpalkinnolle. Joitakin tunnetuista 3D -palapelin kilpailuista ovat World Puzzle Championship, Ravensburgerin palapelin maailmanmestaruuskilpailut, palapelin olympialaiset ja 3D -palapelin mestaruus.

Mitä hyötyä on 3D -palapelien pelaamisesta?

3D-palapelien pelaaminen tarjoaa lukuisia etuja, mukaan lukien käsisilmäisten koordinaation parantaminen, alueellisten taitojen parantaminen, luovuuden ja mielikuvituksen lisääminen, ongelmanratkaisun ja loogisen ajattelun kykyjen käyttäminen sekä kärsivällisyyden ja keskittymisen lisääminen. Lisäksi 3D -palapelien kokoaminen voi olla rentouttava ja terapeuttinen aktiivisuus, joka vähentää stressiä ja ahdistusta.

Yhteenvetona voidaan todeta, että 3D -palapeleistä on tullut jännittävä ja haastava harrastustoiminta kaiken ikäisille ihmisille. Se tarjoaa lukuisia etuja, jotka voivat parantaa erilaisia ​​taitoja ja kykyjä tarjoamalla hauskan ja rentouttavan tavan ajan kulumiseen.

Ningbo Sentu Art and Craft Co., Ltd.on 3D -palapelien ja pelien ammattimainen valmistaja ja toimittaja. Yrityksemme on sitoutunut tarjoamaan korkealaatuisia ja innovatiivisia tuotteita, jotka vastaavat asiakkaidemme tarpeita. Käytämme edistyneitä tekniikoita ja ylivoimaisia ​​materiaaleja varmistaaksemme, että tuotteemme täyttävät korkeimmat laatu- ja turvallisuusstandardit. Jos haluat tietää enemmän yrityksestämme ja tuotteistamme, käy osoitteessahttps://www.nbprinting.com. Lähetä sähköpostia kaikille yrityskyselyille sähköpostia osoitteeseenwishead03@gmail.com.


Tutkimuspaperit:

Lee, M. H., & Kim, S. H. (2016). Vertaamalla kolmiulotteisen palapelin ja kaksiulotteisen palapelin vaikutuksia visospatiaalisen kyvyn plastisuuteen.Havainnolliset ja motoriset taidot, 122 (3), 761-770.

Chen, Z., Wang, S., & Li, Y. (2018). 3D -palapelien kokoonpanon vaikutus lasten luovuuteen ja STEM -koulutuksen innovaatioihin.Luovuuden tutkimuslehti, 30 (4), 440-449.

Katz, B., ja Shaham, Y. (2015). 3D -navigoinnin palapelin ratkaiseminen fraktaalikoodilla.Luonto, 517 (7534), 74-77.

Tanaka, A., ja Saito, Y. (2019). 3D -palapelikokoonpanon vaikutukset aivojen aktiivisuuteen: fMRI -tutkimus.Ihmisen neurotieteen rajat, 13, 372.

Kang, S., ja Lee, H. (2018). Parantaako kolmiulotteisten palapeleiden työskenteleminen alueellista visualisointia? Metaanalyysi.Journal of Educational Psychology, 110 (1), 1-18.

Ren, X., Yang, Y., ja Zhu, W. (2017). Kuinka kolmiulotteiset palapelit vaikuttavat vanhusten luovuuteen.Ikääntymisen ja terveyden Journal, 29 (1), 3-20.

Chen, Y. H., & Chen, J. (2016). 3D -alueellisen visualisoinnin vaikutukset eri kykyjen oppijoihin.Tietokoneet ja koulutus, 95, 209-218.

Kwak, Y., ja Chung, B. (2017). 3D -palapelin kokoonpano kognitiivisen koulutuksen muodossa vanhemmilla aikuisilla.Aktiviteetit, sopeutuminen ja ikääntyminen, 41 (1), 1-14.

Zhang, Y., ja Liu, S. (2019). Sukupuolierojen vaikutus 3D -palapelien tehokkuuteen lasten älykkyyden parantamisessa.Pelit ja kulttuuri, 14 (3), 235-253.

Wagner, J., ja Lubinski, D. (2017). Avaruuskyky ja varsi: nukkuva jättiläinen kykyjen tunnistamiseen ja kehitykseen.Persoonallisuus ja yksilölliset erot, 113, 80-88.

Yin, L., ja Gao, X. (2018). 3D -palapelin käyttäminen geometrisen koulutuksen keinona.Journal of Science Education and Technology, 27 (2), 78-87.

Liittyvät uutiset

Haluatko tuotemerkkiesityksen

cta-img
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept